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3º Ano - Volume 2

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Download 3º Ano - Volume 2 APK latest version Free for Android

Version 1.1.0
Update
Size 11.63 MB (12,199,534 bytes)
Developer J. Piaget - Sistema de Ensino Multimídia
Category Apps, Education
Package Name air.Palco3oAno2Bimestre
OS 2.2 and up

3º Ano - Volume 2 APPLICATION description

Os aplicativos educativos do J. Piaget - Sistema de Ensino Multimídia voltados ao 3° ano auxiliam de maneira didática, e ao mesmo tempo divertida, o desenvolvimento de crianças de oito anos. Por meio deles, a criança pode desenvolver diferentes habilidades relacionadas às áreas do conhecimento: Português, Matemática, História, Geografa e Ciências Naturais.

Para funcionar, esse aplicativo depende de um código de ativação que é fornecido pelo Sistema de Ensino.

Matemática

Dobro e triplo
Para salvar a Terra da invasão do planeta Hamburgoide, o aluno precisa realizar cálculos mentalmente para descobrir o dobro e o triplo de determinados números. Ao descobrir a resposta, o aluno deve guiar a mira para acertar o hambúrguer, ajudando, assim, as pessoas a ter uma alimentação mais saudável.
Dobro e triplo desenvolve o raciocínio lógico e incentiva a alimentação adequada à saúde.

Multiplicação sem reserva
Este aplicativo apresenta à criança a tabuada de forma bem divertida por meio de um jogo de paciência.
O aluno deve colocar, na ordem, cartas que representam a tabuada do 2 ao 5 para ajudar a personagem a obter os ingredientes necessários para fazer uma receita culinária.
Multiplicação sem reserva ajuda a desenvolver o conhecimento matemático e a coordenação motora.

Subtração com recurso
Com este aplicativo, a criança pratica a ação de subtrair. Para ajudar uma tartaruga a salvar alguns filhotes, o aluno deve calcular, mentalmente, as operações apresentadas e mover o tablet a fim de capturar a tartaruguinha que apresenta o resultado correto.
Subtração com recurso desenvolve conceitos matemáticos, coordenação motora e raciocínio lógico.

Português

Brincar, sempre brincar
Com este aplicativo, a aluno pratica seu conhecimento sobre tipos de frase (afirmativa, negativa, exclamativa e interrogativa). Para ajudar o personagem a seguir o percurso de skate para encontrar os amigos, o aluno deve mover o tablet a fim de classificar as frases que aparecem pelo caminho e de desviar de obstáculos.
Brincar, sempre brincar ajuda a desenvolver a compreensão de enunciados e a coordenação motora.

Antônimos e sinônimos
Com este aplicativo, o aluno coloca em prática o conhecimento de palavras sinônimas e antônimas. São apresentados diversos vocábulos à criança, que deve identificar, na tela, outro que seja sinônimo ou antônimo; após a identificação, é preciso dar a classificação correta da palavra.
Antônimos e sinônimos desenvolve a habilidade de compreensão vocabular.

Ciências

O ar
Este aplicativo apresenta diferentes palavras relacionadas ao tema “ar” para que a criança identifique quais se referem a elementos naturais e quais são relacionadas aos artificiais. Ao fazer a identificação, o aluno deve mover o tablet a fim de guiar o personagem, que está em uma asa-delta, para passar pelo tipo de elemento solicitado no jogo.
O ar amplia a aprendizagem de Ciências Naturais e ajuda a desenvolver a coordenação motora.


A água
Este aplicativo apresenta palavras que representam elementos prejudiciais à água. Para evitar a contaminação de um rio, a criança deve mover o tablet a fim de recolher as gotas que não devem entrar em contato com a água.
O jogo ajuda a colocar na prática conhecimentos de Ciências Naturais e a desenvolver noções de preservação ambiental.

Geografia

Cidade e campo se completam
Este aplicativo apresenta produtos industrializados e não industrializados para que a criança os identifique e separe-os
Cidade e campo se completam explora a diversidade dos alimentos e seu processo de produção e auxilia o aprendizado de Geografia.

Para funcionar, esse aplicativo depende de um código de ativação que é fornecido pelo Sistema de Ensino, apenas para escolas conveniadas entre em contato conosco.

Educational applications J. Piaget - Multimedia Teaching System aimed at 3rd year help didactically, and at the same time fun, the development of eight year olds. Through them, the child can develop different skills related to knowledge areas: Portuguese, Mathematics, History, Geography and Natural Science.

To function, this app depends on an activation code that is provided by the Learning System.

Mathematics

Double and triple
To save Earth from invading the planet Hamburgoide, the student needs to perform calculations mentally to figure out double and triple from certain numbers. Upon discovering the answer, the student should guide the sights to hit the burger, thereby helping people to have a healthier diet.
Double and triple develops logical thinking and encourages proper nutrition to health.

Multiplication without reservation
This application shows the child the multiplication tables from fun way through a game of patience.
The student must put in order, letters that represent the multiplication table of 2-5 to help the character to get the necessary ingredients to make a recipe.
Multiplication without reservation helps develop mathematical knowledge and motor coordination.

Subtraction using
With this app, your child practice subtracting the action. A turtle to help save some puppies, the student must calculate mentally the presented operations and move the tablet to capture the turtle that shows the correct result.
Subtraction feature develops mathematical concepts, motor skills and logical thinking.

Portuguese

Playing, always playing
With this application, the student practices his knowledge about sentence types (affirmative, negative, interrogative and exclamatory). To help the character to follow the route of skateboarding to meet friends, students should move the tablet in order to rank the phrases that appear along the way and avoid obstacles.
Play, always play helps develop an understanding of utterances and motor coordination.

Antonyms and synonyms
With this application, the student puts into practice the knowledge of synonyms and antonyms words. Many words the child, which shall identify, on the screen, which is another synonym or antonym are presented; after identification, it is necessary to give the correct classification of the word.
Antonyms and synonyms develops the ability to understand vocabulary.

Science

The air
This application presents different words related to the theme "air" for the child to identify which refer to natural elements and which are related to artificial. By making the identification, the student must move the tablet in order to guide the character, which is in a hang glider to pass through the element type requested in the game.
The air expands learning of Natural Sciences and helps develop motor skills.


Water
This application presents words that represent elements harmful to water. To avoid contamination of a river, the child must move the tablet in order to collect the drops should not come in contact with water.
The game helps to put into practice knowledge of natural sciences and developing notions of environmental preservation.

Geography

City and the countryside round
This application presents industrialized and non industrialized so that the child identifies and separates them
Town and country complement explores the diversity of food and its production process and helps the learning of Geography.

To function, this app depends on an activation code that is provided by the education system, only the accredited schools contact us.

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