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Caccia al Tesoro 2.0

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1.01Free7 years ago

Download Caccia al Tesoro 2.0 APK latest version Free for Android

Version 1.01
Update
Size 2.41 MB (2,526,443 bytes)
Developer CALOGERO CINQUEMANI
Category Apps, Entertainment
Package Name appinventor.ai_Calogero_Cinquemani.Caccia_al_Tesoro
OS 1.6 and up

Caccia al Tesoro 2.0 APPLICATION description

Questa App permette la gestione del gioco “Caccia al Tesoro”, tramite l’utilizzo dei QR-Code.
Il luogo ideale potrebbe essere il centro storico di una città dove all’interesse ludico si potrebbe aggiungere la partecipazione dei cittadini per valorizzare i punti di interesse storico-culturale e far conoscere meglio la città e le sue risorse, nonchè parchi e giardini.
I QR-code saranno disposti nei vari siti di interesse storico, artistico e culturale e saranno gli stessi che, inquadrati dall’applicazione installata, daranno le indicazioni, nascoste in aforismi, indovinelli, modi di dire, che sveleranno il prossimo indizio da inquadrare e così via. Lo smartphone terrà nota della sequenza (nascosta nel codice e non visibile) dei punti fotografati così che non si potrà saltarne nessuno. In caso di salto l’applicazione non darà nessuna indicazione e segnalerà l’errore invitando il giocatore a tornare indietro.
Risolto l’ultimo indizio l’applicazione manderà un messaggio all’organizzatore contenente il report degli indizi risolti. Così il primo msg individuerà il vincitore, il secondo, il terzo e così via per l’assegnazione di premi secondari. Gli indizi raccolti saranno memorizzati sul cellulare e torneranno accessibili anche dopo lo spegnimento dello stesso. Pertanto la sequenza risolta non sarà persa. Dopo averla installata il capo gruppo deve registrare il numero del cellulare dell'organizzatore e quest'ultimo segnerà sul proprio il numero e il nome del proprietario del cellulare che servirà per lo svolgimento del gioco. Il QR-Code dovrà contenere la seguente stringa: 000-000-xxxxxxxxx (primi tre caratteri indicano l’indizio attuale, i secondi tre caratteri indicano gli indizi totali, la stringa xxx indicherà il testo dell’indizio, max 200 caratteri e non dovrà contenere caratteri speciali quali è,è,à,ò ma scrivete in questo modo: e’, a’ o’ - lettere seguite da apice). Le stringhe saranno divise da un trattino e tra essi non devono esserci spazi.
L’applicazione è già provvista di lettore QR-code. L’applicazione si potrà utilizzare per max 999 indizi. I codici Qr devono essere n+1, se ad esempio gli indizi sono 10 si dovrà prevedere l’11° che servirà a chiudere la caccia. e conterrà soltanto la dicitura “Tesoro trovato” o altro messaggio, esempio: “011-011-Tesoro trovato”.
La caccia si risolverà quando sarà inquadrato l’indizio n.11 che verrà posizionato nel sito che nasconderà il tesoro. A questo punto, in automatico sarà inviato un msg all'organizzatore riportante un report degli indizi.
L'organizzatore potrà assegnare così il premio al vincitore conoscendo il nome e il numero del cellulare che per primo invierà il messaggio potendo, in questo modo, stilare una graduatoria senza errori.
Esempio 1 (indizio n.1 di 9 totali): 001-010-Custodisce la Madonna delle Grazie.
Esempio 2 (indizio n.2 di 9 totali): 002-010-Custodisce la statua di S.Lucia.
Esempio 3 (indizio n.9 di 9 totali): 010-010-Fine caccia, tesoro trovato (o altro messaggio).
Non servirà nessuna connessione a internet perché l’applicazione gira in off-line.
Il GPS, se attivato, darà l’indirizzo in cui ci si trova e si potrà navigare il luogo con un click sul pulsante “Dove mi trovo? (Google Map)”.
L'APP permette anche di generare i QR-Code tramite il tasto “Genera QR”.
Dalla pagina web, basta premere sull'immagine e salvare.
Verrà salvata nella cartella download del cellulare. This App allows you to manage the game "Treasure Hunt", through the use of the QR-Code.
The ideal place would be the historic center of a city where you could add to the interest playful citizen participation to enhance the points of historical and cultural interest and to learn more about the city and its resources, as well as parks and gardens.
The QR-code will be placed in the various sites of historical, artistic and cultural heritage and will be the same people who framed the application installed, give directions, hidden in aphorisms, riddles, idioms, which will reveal the next clue as to frame and etc. The smartphone will take note of the sequence (hidden in the code and not visible) points photographed so that you can not skip any. In case of jumping the application will give no indication and report the error by inviting the player to return.
Solved the last clue sends a message to the organizer application that contains the report for clues solved. So the first msg will identify the winner, the second, third and so on for the allocation of secondary prizes. Circumstantial evidence will be stored on the phone and return accessible even after you turn it off. Thus the sequence settled will not be lost. After installing the group leader must register the mobile number of the organizer and the latter will mark on their number and the name of the owner of the phone that will be used for playing the games. The QR-Code should contain the following line: 000-000-xxxxxxxxx (first three characters indicate the current evidence, the second three characters indicate the total evidence, the string xxx will show the text of the indication, max 200 characters and must not contain special characters such as is, is, à, ò but write this: and 'in' or '- letters followed by apex). The strings are separated by a hyphen and no spaces between them.
The application is already provided with QR-code reader. The application can be used for up to 999 clues. QR codes must be n + 1, for example, if the clues are 10 you will have to provide the 11th that will serve to close the hunting. and it will only contain the words "Treasure Found" or another message, saying: "011-011-Treasury found".
The hunt will be resolved when it framed the clue 11 that will be placed at the site that will hide the treasure. At this point, it will be automatically sent a msg organizer showing a report for clues.
The organizer may award the prize to the winner so knowing the name and number of the phone that will send the first message could, in this way, make a classification error.
Example 1 (clue # 1 of 9 total): 001-010-Guard Our Lady of Grace.
Example 2 (clue # 2 of 9 total): 002-010-It houses the statue of St. Lucia.
Example 3 (clue # 9 of 9 total): 010-010 End-hunting, treasure found (or other message).
It will not do any internet connection because the application runs offline.
GPS, if activated, will give the address where you are and you can surf the site with a click on the "Where am I? (Google Map) ".
The APP also allows you to generate QR-Code using the "Generate QR".
From the web page, just press on the image and save.
You will be saved to download the phone.
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