Download CT16Memorama012016 APK latest version Free for Android
Version | 1.0 |
Update | 7 years ago |
Size | 2.01 MB (2,103,828 bytes) |
Developer | Jorge Silva Granados |
Category | Games, Board |
Package Name | edu.cetis62.ct16memorama012016 |
OS | 2.2 and up |
CT16Memorama012016 GAME description
Muestra imágenes relacionadas con las competencias de alumnos en donde cada integrante del equipo aparece realizando o cumpliendo alguna competencia.
Con esta aplicación de manera de juego encuentras pares de estas imágenes,incluimos algunas competencias
de esta lista:
Se autodetermina y cuida de sí
1). Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo
en cuenta los objetivos que persigue.
2). Es sensible al arte y participa en la apreciación e interpretación
de sus expresiones en distintos géneros.
3). Elige y practica estilos de vida saludables.
- Se expresa y comunica
4). Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos
mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.
- Piensa crítica y reflexivamente
5). Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de
métodos establecidos.
6). Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia
general, considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva.
- Aprende de forma autónoma
7). Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
- Trabaja en forma colaborativa
8). Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
- Participa con responsabilidad en la sociedad
9). Participa con una conciencia cívica y ética en la vida
de su comunidad, región, México y el mundo.
10). Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad
de creencias, valores, ideas y prácticas sociales.
11). Contribuye al desarrollo sustentable de manera crítica, con acciones
responsables.
Una aplicación diseñada por:
Lorena Cordero Aguayo
Brenda Daniela García Fonseca
Karla Lizbeth González Guzmán
Miriam Daniela López Moreno
Tania Veranely Martínez López
Ana Karen Prieto Amézquita
Del CETis 62
Programación 4"F"
Profesor: Jorge Silva Granados
Con esta aplicación de manera de juego encuentras pares de estas imágenes,incluimos algunas competencias
de esta lista:
Se autodetermina y cuida de sí
1). Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo
en cuenta los objetivos que persigue.
2). Es sensible al arte y participa en la apreciación e interpretación
de sus expresiones en distintos géneros.
3). Elige y practica estilos de vida saludables.
- Se expresa y comunica
4). Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos
mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.
- Piensa crítica y reflexivamente
5). Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de
métodos establecidos.
6). Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia
general, considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva.
- Aprende de forma autónoma
7). Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
- Trabaja en forma colaborativa
8). Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
- Participa con responsabilidad en la sociedad
9). Participa con una conciencia cívica y ética en la vida
de su comunidad, región, México y el mundo.
10). Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad
de creencias, valores, ideas y prácticas sociales.
11). Contribuye al desarrollo sustentable de manera crítica, con acciones
responsables.
Una aplicación diseñada por:
Lorena Cordero Aguayo
Brenda Daniela García Fonseca
Karla Lizbeth González Guzmán
Miriam Daniela López Moreno
Tania Veranely Martínez López
Ana Karen Prieto Amézquita
Del CETis 62
Programación 4"F"
Profesor: Jorge Silva Granados
↓ Read more