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AngelEyes-VR

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Version 0.5
Update
Size 98.11 MB (102,877,815 bytes)
Developer AdyGasy
Category Games, Role Playing
Package Name com.AdyGasy.Andramokely
OS 4.4 and up

AngelEyes-VR GAME description

VR video game (Vitual Reality) to fight against amblyopia
L'amblyopie, c’est un trouble visuel qui compte parmi les plus fréquents, concernant près d'un enfant sur trois. Sa forme la plus connue et la plus fréquente est le strabisme, quand un œil louche. Une expression moins technique est parfois usitée pour faire référence à cette pathologie : celle de l'œil paresseux. En effet, l'amblyopie se caractérise par un œil fort et un œil faible, les images de ce dernier n'étant pas ou peu interprétées au niveau du cortex visuel, débouchant sur une baisse de la vue et un déficit de la vision tridimensionnelle.
Actuellement, le principal traitement de l’amblyopie consiste à poser un cache-œil du côté dominant, de manière à ne faire travailler que l'œil paresseux. Peu contraignant un jour de carnaval, mais gênant le reste de l'année. Problème : cette thérapie ne fonctionne que chez les enfants et nécessite une surveillance parentale permanente, si bien que les adultes aussi n'ont pour l'heure aucun moyen d'améliorer leur trouble visuel et risquent, à terme, de ne plus pouvoir récupérer leur vision perdue.
« Jeu vidéo VR (Vitual Reality) pour lutter contre l'amblyopie », c’est un jeu de simulation en VR qui a pour but de chercher des objets dans une carte sur un laps de temps. Au fur et à mesure où le joueur trouve ses objets, le jeu VR rajoute encore plus d’objectif au hasard et augment le niveau du joueur. Ses objets à retrouver, c’est là qu’il va y avoir la relation avec la phase de traitement de l’amblyopie, car le Jeu va envoyer seulement pour un des deux écrans du VR box au hasard l'image des objets à chercher. Ce qui fait que le cerveau va forcer les deux yeux à travailler en même temps pour que l'un de ces deux yeux voie l'image qui s'affichera sur l'un des deux écrans VR.
Cette méthode va réveiller en permanence l’œil paresseux et à force de travailler, la différence de mesure de l’acuité visuelle des deux yeux seront égaux.
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