Download Non rompiamo le scatole APK latest version Free for Android
Version | unknown |
Update | 8 years ago |
Size | 3.23 MB (3,387,748 bytes) |
Developer | Fedele |
Category | Games, Educational |
Package Name | nonrompiamo.scatole |
OS | Android 1.6 - Donut |
Non rompiamo le scatole GAME description
Playing with food.
Il progetto nasce dalla suggestione di un racconto che gli alunni
dell’Istituto Comprensivo Como Centro Città hanno presentato al
Concorso regionale LE SCUOLE DELLA LOMBARDIA PER EXPO MILANO 2015.
Contesto
Il progetto si inserisce nel tema Nutrire il pianeta, Energia per la vita
Attraverso l’approfondimento della categoria tematica. Il futuro del cibo - scienza e tecnologia per la sicurezza e la qualità.
Partecipanti
1. Cinque classi di scuola primaria;
2. Una classe del primo ciclo di una scuola di istruzione secondaria.
Prodotto finale
1. App/gioco Memory
E’ un’applicazione per Smartphone, Tablets (Android) che illustra, attraverso
un percorso ludico/didattico, i cibi e le loro sostanze nutrizionali. I livelli di gioco sono distinti per fascia d’età: dai 6 ai 13 anni.
Attraverso lezioni/laboratori sul tema della sicurezza e della qualità del cibo, gli alunni imparano a leggere le etichette, a riconoscere l’integrità delle confezioni, le anomalie degli alimenti, i sistemi di conservazione, di preparazione, di assunzione, di riutilizzo, di separazione degli scarti e dei rifiuti.
Gli studenti costruiscono con gli insegnanti i contenuti del MEMORY con abbinamenti di tasselli non usuali.
dell’Istituto Comprensivo Como Centro Città hanno presentato al
Concorso regionale LE SCUOLE DELLA LOMBARDIA PER EXPO MILANO 2015.
Contesto
Il progetto si inserisce nel tema Nutrire il pianeta, Energia per la vita
Attraverso l’approfondimento della categoria tematica. Il futuro del cibo - scienza e tecnologia per la sicurezza e la qualità.
Partecipanti
1. Cinque classi di scuola primaria;
2. Una classe del primo ciclo di una scuola di istruzione secondaria.
Prodotto finale
1. App/gioco Memory
E’ un’applicazione per Smartphone, Tablets (Android) che illustra, attraverso
un percorso ludico/didattico, i cibi e le loro sostanze nutrizionali. I livelli di gioco sono distinti per fascia d’età: dai 6 ai 13 anni.
Attraverso lezioni/laboratori sul tema della sicurezza e della qualità del cibo, gli alunni imparano a leggere le etichette, a riconoscere l’integrità delle confezioni, le anomalie degli alimenti, i sistemi di conservazione, di preparazione, di assunzione, di riutilizzo, di separazione degli scarti e dei rifiuti.
Gli studenti costruiscono con gli insegnanti i contenuti del MEMORY con abbinamenti di tasselli non usuali.
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![Non rompiamo le scatole screen 1](/img/1.gif)
![Non rompiamo le scatole screen 2](/img/1.gif)